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天龙八部武当的打造论述

时间:2019-06-11 00:23来源:未知 作者:admin 点击:
玩丐帮我自己研究了一套反向狗头流,那时候没有土豪印,狗头风筝铸就了丐帮曾经无上的辉煌。至今,我也没有看到几个丐帮会耍好反向狗头的,或许也没那必要了,因为土豪印毁了
玩丐帮我自己研究了一套反向狗头流,那时候没有土豪印,狗头风筝铸就了丐帮曾经无上的辉煌。至今,我也没有看到几个丐帮会耍好反向狗头的,或许也没那必要了,因为土豪印毁了多少丐帮男儿的武侠梦。
 
  接着到了天山,天山就是这样,手法极致意识又强的天山,就是死神的化身,有人说天龙天克天山,优势可以说,天克就免了。天山只要死死的记住一点,
 
  点穴技能是可以用来平切甩凤舞之类的技能,
 
  他要是解了兰花你就找机会踏雪跑出去一下。等10秒回来啪啪啪,这20秒时间内,同生共死和秘籍点穴就是硬控。
 
  他不解兰花你就接同生共死继续平切3秒。
 
  这样起码打了7秒。
 
  这样天龙起码掉了四分之一血了。
 
  然后踏雪出去准备回来移花接木啪啪啪
 
  重要的事情说三遍
 
  千万别在点穴控制下开移花接木!
 
天龙八部 (3).jpg
 
 
 
  好了,说到我最喜欢的逍遥的。我玩逍遥就喜欢在教场里蹦来蹦去的感觉,像小跳蚤一样,哈哈。
 
  虽然小跳蚤很小,可是偏偏小跳蚤就是人们最难拍死的动物。
 
  曾经我很自信,自己从来不把坐地求全,金石俱焚,非枯非荣那这解控技能放在眼里。
 
  很自信自己能耗光对方的怒气再动手,有时候还是3次非枯非荣,坐地求全。
 
  你一解控,我就凌波微步,偶尔还能骗个烽火或者八门都被我耗了。
 
  我一直都觉得别人中八阵后第一时间就是,解控,然后反控!当然,很多人都是这样的。我每次为自己躲过了反控自豪(特别是躲烽火)
 
  直到昨晚周末,我每周周末都会去教场两小时,这点蛮多人知道了。
 
  直到昨晚周末,我被一个明教和天龙好好上了一课。
 
  以下三次战例,明教评分修炼各方面都差不多
 
  天龙装备比我高一点点,修炼控我4秒。
 
  1明教,
 
  进去双方隐身,我惊涛(他不解),技能甩甩甩,画地,八阵,跑开,拉阵,这明教不解!一直向着我跑过来5秒,我赶紧凌波微步,他这时候才解!控制过了一半就是为了逼我凌波微步才坐地求全,烽火,怒火,各种连控,然后你们懂的了。
 
  2明教,还是这个明教,
 
  先手一样,双方隐身,我惊涛(他不解)技能甩甩甩,画地,八阵,跑开,拉阵。
 
  这货又冲过来了,我也是有教场悟性的啦,你不解,我就跳射,我射!射!射!这明教反应也快,知道会被耗,马上坐地求全,看好了,关键来了,我看到他解了,知道他要反控赶紧凌波微步,(以为这货会烽火,我就骗了个烽火),,结果这货秘籍昏睡!秘籍昏睡!秘籍昏睡!然后加速过来,怒火,纯阳,烽火,没断控,然后~你们又懂的。
 
  3天龙
 
  进去我隐身他不隐身,他不隐身!,我惊涛定海(他不解),技能甩甩甩!画地,八阵,跑开,,他在画地时间提前开了非枯非荣,画地时间到,他隐身,(这时候拉不拉阵都没用)凌波微步又没冷却隐身也没冷却,我轻功往外飞,他昏睡,加速过来,八门,上状态~连控~秒。
 
  4-天龙,还是那个天龙。
 
  双方进去,我也没隐身先手画地,八阵,跑开,拉阵,天龙朝我走了几步,解散功,我赶紧隐身,这货也隐身,因为我看到他解散功就隐身,他是后0.3秒左右隐身,所以肯定是我出来先。4秒多我就凌波微步,直接又是被昏睡了,然后八门,上状态,各种控制,又被秒了。
 
  论坛操作帝一大堆,我都可以无视,我只佩服同装备同评分能给带我压迫感的高手。
 
  强中自有强中手,一山还比一山高。当我们自豪的说自己会轻功了,抬头才看见,有些高手已经会飞了。
 
  多么痛的领悟~
 
 
 
 
 
 
 
  在内外攻时代,没有“属性攻击系数”这种说法,而人们普遍认为一个门派只有一种属性攻击,比如武当属玄、明教属火。后来随着宝石雕琢的更新与手工时代的到来,人们对于门派属性有了新的认识,知道有些门派适合两种属性攻击而有些门派只适合一种属性攻击,这就区分出了“单属性门派”和“双属性门派”,但对于“属性系数”还不了解,依然认为例如明教除了火、武当除了冰玄外其他属性伤害都是0。直到一些“不信邪"的人去做了属性攻击测试,发现任何门派四种属性攻击都有伤害这个“惊天秘密”,随后多修的风潮就来临了。
 
  不是要去论气武当吗?为什么要去论“属性攻击系数”呢?其实上面说的只是一个“小故事”而已,所表达的意思无非就是大家认为都对的不一定就是真理,而真理往往都是被那些“不信邪”的人的发现的,但也可以拿“属性攻击系数”来论述血气武当的打造。
 
  下面是我们对于属性攻击所知道的普遍“真理”:
 
  多修伤害一般都比单修要高,因为属性越多攻击越高。
 
  那么,是不是多修一定就比单修伤害高呢?答案是不见得,因为每个门派都有“主属性”和“副属性”,主属性基础伤害一般都比副属性高,因为主属性一般都伴随着龙纹、武魂减抗下限的“放大”,如果大量牺牲主属性去堆副属性,尽管总属性高却难以把伤害最大化发挥,总属性高也不一定伤害高。
 
  那么,多修是不是一定要去牺牲主属性呢?答案也是不一定,多修可以不用牺牲主属性,也可以牺牲一点点主属性,牺牲那点主属性只为让伤害更好的发挥出来,但只要是科学的打造,有一条就可以百分百肯定:多修伤害是比单修要高。
 
  如果看懂了上面的论述,应该也悟出血气武当打造理念了吧:
 
  属性可以多修,同样对于武当来说血气也可以“双修”,双修武当血气总量高于“单修”血,这一点也是能够肯定的。
 
  那么,是不是双修血气就一定比单修血要高呢?不见得,自己去领悟。
 
  那么,是不是双修血气就一定牺牲血呢?不见得,自己去领悟。
 
  那么,为什么要去双修血气呢?这如同在问为什么去多修属性攻击一样。但不一定人人都会“多修”,因为“多修”是要花很多成本和精力的。
 
  “多修”有没有牺牲呢?答案是肯定的,但最重要的看值不值得牺牲,值或者不值,牺牲了什么,又得到了什么这是需要自己去计算的。
 
  而对于我而言,到底牺牲了哪些东西?
 
  牺牲了6个身法宝石或者抗石+和一个身法雕纹+6个属性宝石,抗石不去论,就论身法和属性,我牺牲了360点属性伤害,打怪伤害减少了1950,而我平推伤害10万,大概减少了2%的攻击力;牺牲了356点身法,换成命中大概减少了2670点,而我目前命中4W8,打1W5闪避的人命中率减少了1%,武当的闪避成长低可以无视。
 
  得到了22万气盾,相当于开盾提高了22万血。(把气盾特殊功效和内防无视)
 
  我还可以万宝。
 
  总的来说,我牺牲了2%的攻击力、1%的命中率,换取了30%的血量增幅,我觉得很值得。而你认为不值得那是你的事情与我无关。
(责任编辑:admin)
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